广播与多播对WIFI网络的影响

Multicast,Broadcast

Views:  times Updated on July 3, 2021 Posted by elmagnifico on July 3, 2021

Foreword

本文是翻译,原文于此,结合我的实际使用略有改动

https://wyebot.com/2019/02/13/multicast-broadcast-traffic-worry-part1/

多播与广播介绍

​ 多播和广播已经非常常见了,许多设备也会用多播或者广播来发布或者发现服务或者其他设备。类似家庭环境中使用的串流服务,像Bonjour、MDNS的协议,让流媒体传输变得更加简单了。但这样的简单是有代价的,当无线网络上有很多设备进行组播或者广播的时候,很容易引起网络阻塞。按理说基于现在的生成树协议等等手段,应该不至于,但是无线网络与有线网络对于组播和广播的处理并不相同,所以导致了这个问题。

详解多播与广播

​ 在有线网络中,每个设备基本都是全双工连接到交换机的,差一点100M,好一点基本都是G口,有线连接不需要和其他设备分享带宽,基本每个人都相对独立,瓶颈一般都在交换机或者路由这里。但是WIFI就不一样了,他扮演的角色不像交换机,而是像一个HUB,所有连接到他的设备需要共享带宽,这里自然就是指无线带宽了。因此只要是使用同一个信道的设备,就一定会影响该信道的其他设备。这也是为啥经常2.4g的信道基本都卡爆,而5.8g就好一些,多数人都挤在一条路上,能不卡嘛。

多播与广播的处理

​ 如果只是信道问题,那还好解决,大家避开就好了。但是在对于广播和多播帧的处理上实际也有所不同。首先是兼容性的问题,为了保证每个SSID的设备都能正常收到多播和广播数据,AP必须以兼容性的速率来发送这部分数据,而这个兼容速率来自于802.11a/b/g协议(1,2,5.5,6,9,11,12,18,24,36,48,56Mbps)。而我们当前运行的协议可能是802.11n或者ac,相比而言实在是太慢了。本身速率就低,占用的空中时间就够多了,他们还得额外占用更多的连接时间,而在WIFI环境中,就会导致其他设备可用带宽减少,增加了信道拥挤程度。而协议中对于这种情况又是必须得兼容的。

多播与广播的高优先级

​ 这里需要提到另一个情况,如果有客户端此时处于省电状态,AP需要缓存多播和广播数据,直到符合发送的时机才能发送。和这里相关的就是DTIM,AP以DTIM的周期来发送多播和广播数据,而这部分数据相当于是一种突发性流量。与此同时,AP发送缓存数据时的优先级还是明显高于普通单播的数据的,这时会造成单播数据短暂阻塞。

​ 接着之前说的速率问题,可以看到最高时54Mbps,如果任何时候都是以较高的速度发送的话就还好,但是实际上要兼顾各种客户端的信号质量的情况,WIFI速率和距离成反比,一旦有客户端信号比较差,那么为了保证他能收到,必须用最低的速度来发送。这个速率也可以通过AP设置来配置,但是总归是会选择尽可能满足更多的客户端的。

​ 总而言之,广播和多播完成一些特定任务时非常简单,但是当网络条件不够好或者出现了许多测试时没遇到过的问题时,广播和多播可能并不能提升整体的稳定性,反而会带来坏处。

多播与广播的解

依然使用多播与广播,但是某些方法来缓解他带来的问题

  1. 将每个广播域限制得更小,不能解决本质问题,但是受影响的客户端更少而已
  2. 某些AP支持直接将多播转换成广播帧进行转发
  3. 强行提高多播速率
  4. 某些AP支持动态多播速率,而不是强行限制在某个值
  5. 动态信道宽度,这基本也必须AP和客户端同时支持,否则也很难弄
  6. 启用ARP代理,并且主动抑制ARP,ARP众所周知是广播大户
  7. 某些定制网关专门抑制这种广播或者多播流量的,需要AP支持
  8. 弃用WIFI,使用有线连接这些需要广播多播的客户端
  9. 禁用点对点通信,说白了不允许单播

没有完美的办法,这些方法多数会降低某方面的网络性能,但是提高最终的客户端的体验

Summary

无线网络终究还是脆弱一些,不能像有线那样瓶颈都在交换机这里。