Elmagnifico's Blog

云深不知归处

使用SEGGER Embedded Studio开发STM32进阶

STM32,IDE

Foreword 主要是有些问题非常隐晦,也没看到啥相关的介绍,大部分文章也都只有一个创建工程的指南,实际使用的时候各种问题比较劝退,所以我自己写一个SES的进阶使用指南。当我进阶越深,越觉得SES问题越多,好想抛弃这玩意啊。 参考手册 基本上关于SES的相关内容我都是参考手册或者是论坛的帖子,总结来的 https://studio.segger.com/index.htm?h...

在VS中使用VisualGDB开发STM32

STM32,IDE

Foreword 以下是使用VisualGDB在VS中建立一个STM32的工程 VisualGDB https://visualgdb.com/ Go cross-platform with comfort VisualGDB makes cross-platform development with Visual Studio easy and comforta...

使用SEGGER Embedded Studio开发STM32

STM32,IDE

Foreword 简单体验一下SES的嵌入式开发环境 SEGGER Embedded Studio https://www.segger.com/products/development-tools/embedded-studio/ 简称:SES 安装 https://www.segger.com/downloads/embedded-studio 直接下载安装...

在VS或者VS Code中做嵌入式开发

STM32,IDE,VS官方支持

Foreword https://devblogs.microsoft.com/cppblog/visual-studio-embedded-development/ https://devblogs.microsoft.com/cppblog/vscode-embedded-development/ 本篇比较像以上两个文字的翻译,外加一些针对国内的对应修改,和我实测之后的...

2022年嵌入式开发环境介绍

STM32,IDE

Foreword 嵌入式开发环境(偏向STM32)有非常多的选择了,这里就是介绍一个大概,有些被淘汰了的,可以直接忽略。 目前总的来说有3种模式,一种是带有官方属性的,集成化的,一种是半集成化的,需要通过插件支持完善开发环境,但总体来说还算方便,还有一种则是除了编辑器以外,编译调试等都需要借助外力来完成,搭建环境比较复杂。 如果是C++的嵌入式开发,那么环境会比较复杂,需要额外的...

STM8开发环境搭建

STVD,Cosmic

Foreword 这都2022年了,没想到STM8的开发环境竟然还这么落后,稍微折腾了一下,记录一下。 后续相关的都会在本篇更新。 STM8 先说正确的开发环境搭建,首先来到官网,看到下图 https://www.st.com/en/development-tools/stm8-software-development-tools.html 图中是可以点击的(哪个沙雕...

路径规划中间件 PathEngine

pathfind,game

Foreword 今天搜索物理引擎相关信息的时候突然发现了一个pathfind的库,一般是作为游戏的中间件,我之前竟然没发现,提供的demo也非常丰富。平常能搜到的相关信息却特别少,感觉错过了一个亿。 看了一下这个库的历史,大概20年前就有这个库了,我竟然一直没搜到,仅仅拿来给2d游戏做寻路方面的功能完全够用了。 PathEngine https://www.pathengin...

搭建GitHub加速站

proxy,Cloudflare,Workers

Foreword 今天看到了一个加速GitHub下载的,有点意思,操作了一下,很快,5分钟不到就好了 CloudFlare Workers 首先反代本质上是靠CloudFlare的国内CDN加速,然后通过Workers创建无服务的程序,主要是靠JS完成代理。 本身免费的服务一天可以有10w次请求,只是小范围使用完全够用了。 先创建一个服务,服务名称随意,选择显示简单HTML网页的W...

2021游戏短评

国产游戏,宝可梦

Foreword 回顾一下我2021年都玩了些什么游戏,以及遇到了什么坑 2021年国产单机 今年的国产比较夸张,百万销量都挡不住了,头部都是三百万起步了。整体国产游戏市场一下子打开了,翻了好几倍。 前20的游戏中,玩了永劫无间、鬼谷八荒、归家异途2、部落幸存者、天神镇。 永劫无间 这个就测试的时候玩了一下,后续就弃坑了,还是挺吃操作的,但是机器人实在是太多了,别说玩家不够什...

继SMMS图床要求登陆后,使用sapic自建图床

typora,picgo,图床,更新docker

Foreword 这几天写blog,发现图床突然就不能用了,找了半天原因,发现好像是smms必须要登陆了?然后Picgo更新以后,我忘记使用自己token来上传smms的图片了。 随便搜了一下发现一堆嘲讽smms的,讲道理有点离谱,我开始用smms的时候已经免费稳定运行了五六年了吧,到现在smms已经免费了10年?别人用爱发电还要嘲讽有点离谱了,且不说注册一下就能拿到Token了,又可以...